normandy(有没有哪些很丧的中文歌)
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2023-11-15
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1. normandy,有没有哪些很丧的中文歌?
推荐一首曲调和歌词都很丧的一首民谣:
《一个歌手的情书》
本歌曲出自中国好歌曲节目第一期,由周三演唱。整首歌曲调透着一股凄惨,歌手的嗓音独具特色的丧,愈发烘托了一艰难可怜的感觉。
以下是本歌的歌词:
这二十多年来我一直在唱歌唱歌给我的心上人听啊这个心上人 还不知道在哪里 我一直在寻觅着她又过了十年 我一直在寻找 没有找到心上人到处都是高楼大厦到处都是飞机汽车压得我喘不过气 现在该如何是好 这世界变化太快了 我没有存款也没有洋房 生活我过得紧张 心爱的姑娘你不要拒绝我 每天都会把歌给你唱 心爱的姑娘你一定等着我 我骑车带你去环游世界 心爱的姑娘你快来我身旁 我的肩膀就是你的依靠 心爱的姑娘虽然我没有车房 我会把我的一切都给你 现在该如何是好 这世界变化太快了 我没有存款也没有洋房 生活我过得紧张 心爱的姑娘你不要拒绝我 每天都会把歌给你唱心爱的姑娘你一定等着我 我骑车带你去环游世界 心爱的姑娘你快来我身旁 我的肩膀就是你的依靠 心爱的姑娘虽然我没有车房 我会把我的一切都给你 这三十多年来 我坚持在唱歌 唱歌给我的心上人听啊 这个心上人 还不知道在哪里 感觉明天就会出现喜欢这个歌词调调的朋友,可以去听一下。说实在的,这首歌其实很郎朗上口,就是丧的让人感觉不好意思唱出来。
2. 如何分辨真假白兰地?
引言:做为一个几千年文化历史的国家,传统礼仪文化一直保留至今;每逢过年过节,亲朋好友免不了要相互拜访。除了送保健品,特产,现金外,茶烟酒是必不可少的。而且为了显示对亲朋好友的尊重和自己财力的展示,礼品也越来越洋化,所以红酒洋酒等成为了许多人的送礼选择。然而许多酒商为了谋取暴利,使用酒精勾兑,或者不法手段走私洋酒使之市场上面的洋酒越来越让人不放心;大家在选购洋酒的时候经常因为是真是假而使自己头痛。下面小编分享一下如何分辨真假洋酒!
一瓶卖价三四百元的假洋酒,成本可能只有二三十元;一瓶外包装全是英文的洋酒,实际上产地并不一定在国外……一些人会在酒吧、KTV、夜场等娱乐场所里选购洋酒,可对如何辨别真假却知之甚少。有些人喝洋酒只是凭直观感觉,无法从专业角度认出酒的真假,甚至有人喝假洋酒次数多了,就把假洋酒当成真洋酒来喝。
对于洋酒接触不多的酒友来说,会根据人云亦云的说洋酒的挂杯,颜色,包装来分辨真假;殊不知现如今不法商人已经通过技术手段制造出跟真酒一模一样的效果;如果不是老酒鬼,真分别不出真假!
鉴别方法
(1)看包装。真洋酒商标十分讲究,整齐,清晰,凹凸感强,印刷鲜明,精细工整,字迹图案不会出现陈旧、模糊现象。酒瓶背标跟商标一样无人工粘贴痕迹;反之,则可能是假酒。
(2)看封口。洋酒的封口有铝封和铅封。使用集装箱运输的名贵洋酒,箱外一般都有铅封,如铅封打开或无铅封,则该酒有问题,不可购买。
(3)看防伪标志。洋酒的瓶颈上一般都有商标,商标内有各种防伪标志,不同洋酒的防伪标志也不相同,应注意观察识别,如无防伪标志或标志不对,则可认定其是假酒(部分原装品牌没有防伪标志)。
(4)看商标密码。不同的酒印有不同的数字密码,分别表示酒的生产日期、生产厂家以及进口时间。如果该酒商标上的编号与该种洋酒的编号不同,则表明其为假冒货。
(5)看条码。举例法国洋酒为3字头条码,国内商品为6字条码。
(6)尝口味。从口味上辨别,真洋酒口味有层次留香久,以芝华士12年为例,真洋酒香型比较复杂,有层次感,有常见的辛辣味和微酸味,重要的是有独特的木炭味道。假洋酒是用香精或劣质原料制成,香味散发得快,倒进酒杯五六分钟后酒香可能就挥发得差不多了。
(7)看酒瓶正背面编码。真洋酒的商标上会有中文注解,如“电商专卖”的标示,有些品牌还会有防伪编码。以芝华士12年为例,在其正面的商标处有一处编码,从商标的背面往酒瓶里看,在瓶壁上还能看到一个钢印打的编码,这两个编码是一致的。假洋酒一般只有英文字母及乱码。
(8)瓶塞中有碎木屑要警惕。正品酒一般都会采用从百年大树上抠出的整块树皮做瓶塞,没有任何黏合的痕迹,仅瓶塞价格就可以达到10元左右;假洋酒不会采用成本较高的塞子,通常会使用木屑和树皮二合一的材料,塞子两头用树皮,中间用碎木屑压实黏合而成,能看到木屑的小颗粒。
(9)纸上颜色分辨。从酒液颜色和透光度上来看。把酒瓶倒过来,对光观察,真酒色泽通透,透光度高,色泽深浅一致;假酒则暗淡浑浊,深浅不一致,深色下沉,有的还有少许沉淀。真酒用筷子蘸一下滴在纸巾上,扩散出的颜色非常均匀,假酒一般会出现颜色圈状分布,发散并不均匀。
(10)挂杯。真酒倒进杯子后会有挂杯现象,仿造的不是用真正的酿酒原料制成,而是糖精、色素等成分混合,挂杯酒珠会粘而不滑。
另外可倒入1/5酒杯的酒液,然后杯子倾斜直到酒液溢出到杯口的位置,如果酒液流出,则表明酒液贮藏年份不够或者为香精勾兑假酒!
大头品酒
专注于洋酒知识传播
3. RTS有哪些游戏推荐呢?
Relic Entertainment出品的《英雄连》
真的可以称得上是史上最佳RTS游戏了!
对于史上最优秀的RTS游戏这个问题
红色警戒和帝国时代、魔兽争霸与星际争霸玩家自然要争论一番
周围《要塞》《沙丘》和《家园》玩家也不堪示弱
但是有不少玩家忽略了RTS界有这样一个存在
RTS游戏数量经历了大起大落(图源:GaminGHD)
2006年就被评为史上最佳策略游戏
直到现在为止仍是大部分排行榜上RTS游戏的第一名
我们熟知的《红警》、《帝国》、《魔兽》、《星际》都被远远的抛在了后面
英雄连获得了大量的满分评价
一众媒体评分均在9.0至满分区间
拿下了当年评分最高的PC游戏
获得了PCgamer、gamespy2006年度最佳游戏等等等等一大堆荣耀
这款游戏 就是由水雷社于2006年出品的RTS游戏《英雄连》
2006年问世的《英雄连》彻底打破了RTS届的固定模式
在英雄连中摒弃了传统RTS那些机枪扫射打爆航空母舰
小兵砍建筑直接着火的超科幻设定
小时候一直都无法直视的问题:建筑怎么就被砍着火了呢?
水雷社决定制作
“真正的士兵,真正的战场,真正的战斗”
专攻游戏的真实性
制作过程中,Relic甚至聘请了一位专攻第二次世界大战的历史学家来验证游戏的真实性
在这样的制作标准下,兵种克制以及平衡性被充分考虑,也基于史实进行合理分配
英雄连营造的二战战场
《英雄连》在过于拟真和过于科幻之间做好了平衡
不至于让游戏拟真到枯燥,兼顾了玩家的体验
轴心国的两个阵营重视装甲与进攻,同盟国的两个阵营则精于防御与步兵
而实际的游戏过程中,在每个阵营中又细分出三种不同的指挥官路线
让玩家们根据自身需要进行抉择
最喜欢空降兵啦!
在游戏中,士兵的轻武器对坦克以及大部分建筑无法造成任何伤害
面对装甲,士兵们只能拿出需要消耗弹药资源的爆炸物或者装备反坦克武器
反坦克炮几乎无法对灵活的步兵造成任何伤害
(如果你人品足够好会变成丧心病狂的反坦克狙)
而狙击手则真的如同战场死神一般神出鬼没,甚至让游戏陷入狙击大战
装备了火箭筒的步兵群,变成了装甲的噩梦
在这款游戏中,掩体、命中率、压制等设定真正的被统一到了同一款RTS中
游戏中引入的掩体系统让RTS游戏再也不是那种
你一刀我一刀谁先出手谁就赢的模式了
你控制的以班组为单位的士兵将
自动寻找附近最有利的地形进行战斗
地形上的每一个元素都能用来在战斗中获得优势
而地形优势与掩体则能决定一场遭遇战的胜败
躲在战场工事后的士兵们,被击中的几率大大降低
工兵建筑的堑壕、沙袋、铁丝网与坦克拒马都能很好的还原二战战场的真实情况
战壕中的士兵对于冲击阵地的其他步兵以及炮火支援和飞机扫射来说可能是无敌的
但是遇到喷火器以及抛射武器,保命的战壕瞬间就会变成一堆绿字
装备了喷火器的工兵:你以为躲进房子就安全了嘛~
士兵路过空旷的马路会弯腰且加速前进
战斗时会自动跳入弹坑
坦克在泥泞的雨天或者遇到糟糕的路况时会减慢速度
坦克蹦床~
倒在地上的士兵也不是彻底死亡,还可以让医生背回医疗站
经过治疗重新投入战场(这个设定在二代被取消掉了)
死去的士兵会把升级得到的武器遗留在地上
玩家也会缴获到敌人的迫击炮和机枪这种特殊武器
——当然,炸成这样的就算了吧……
这些重要的细节都是这款游戏能够获得游戏媒体一致认可的原因
另外,不得不说的就是这款游戏的画面了:
可以破坏的地形以及建筑,精细到每个士兵、炮弹、枪械的物理模型
比如在06年能秒杀全场的画质:
这个近景在当年都能当作第一人称射击游戏了
而且镜头再也不是传统RTS固定的几个角度了
《英雄连》支持自由放大和调整镜头角度
这款十多年前的游戏,画面就算到了现在也丝毫不过时
这可是当时第一款支持DirectX 10的游戏啊!
是不是有一些如今男友5的感觉呢?
其实并不只是这些,它的超前性甚至能让你在这款游戏中找到很多现在游戏的影子
比如……《坦克世界》
在游戏中,坦克拥有弱点设定
比如后部与头顶的装甲比较薄弱、坦克炮的死角与炮塔转速
反坦克武器击中履带、发动机、主炮均有几率出现损坏效果
于是游戏中就会出现不少坦克世界中才会有的操作
轻型坦克无伤绕过重型坦克,正面对敌以及摆好角度
坦克的造型基本上能做到完美还原了
游戏中有一个非常奇葩的设定:
仅剩最后一点点生命值的坦克会无比坚硬,见啥跳啥,极其顽强
还有过吉普车弹开一发虎王88毫米炮弹的传闻……
疯狂跳弹,这也让游戏被称为运气连
英雄连的资源获得与传统rts的采矿不同
这款游戏的资源获得与胜利条件都是以占领旗帜的方式进行
玩家摆脱了农民/矿车的束缚,但是要计较自己每一块领土的得失
而且围绕着领土的拉锯战也能够出色的调动起玩家交战的积极性
游戏地图被分为多个提供不同资源的地块
这种资源获得方式使得这款游戏不再是传统RTS的种田发展一波推
或者是前期靠骚操作迅速拆家
让游戏真正的变成了“战略游戏”
《英雄连》的另外一个特点那就是其独特的开放性了
这款游戏拥有极其丰富的mod
只有你想不到的,没有mod做不到的
而且多数模组制作及其精良
如东线战场和闪击战这两个模组几乎让英雄连拥有了全新的升华
其他的娱乐模组、僵尸模组也能满足玩家的各种兴趣
在这里你甚至能控制暴风兵(命中率一定被调到了最低……)
《英雄连》在国外的销量十分不错
这也让开发商能够继续推出接下来的DLC与持续更新
2007年与2009年分别推出了付费DLC《英雄连:反对前线》、《英雄连:勇气传说》
英雄连以及其后续DLC截至2013年共售出400万份以上
在美国和英国获得了38个奖项以及荣誉
这个数字其实是被星际的数千万销量秒成渣渣的
不过这款游戏在中国遇到了问题:
THQ发现每次更新游戏版本的时候都会有超过一百万的中国IP在更新游戏
然而英雄连从未在中国发售过,所以……你懂的
发行商都要拿起加特林了!
这上百万的潜在中国玩家震惊到了美国人
于是他们并没有决定要加大力度打击盗版
而是选择了另外一种方式——和盛大合作推出了免费的在线版《英雄连》网游
这个可以说是中国玩家特供版本的游戏
阉割掉了英雄连的单人部分(在美国、韩国版本并未这么做)
加入了还算平衡的氪金系统,玩家可以通过卡片召唤英雄单位
降低了游戏的硬件需求,适配了国内网吧和大部分玩家的电脑配置
可玩性还不错,于2009年开放测试
这款游戏当年在国内还有不少玩家呢
但令人惋惜的是,
2010年9月曾任《英雄连》设计师以及《英雄连ol》的首席设计师Brian R. Wood
在西雅图发生车祸,不幸去世
Wood 交通事故的肇事者非常的……一言难尽
不知是否是受此影响,《英雄连ol》在此后几乎停止更新
更是在2011年3月全球同步永久停服
随后便是2012年THQ破产,公司整体被世嘉收购
资产被拍卖,解雇了大部分员工
其旗下的水雷社也被作为资产一并拍卖给世嘉,变成了世嘉的子公司
在此期间 水雷社开发的《英雄连2》也一并转交给世嘉
2013年,《英雄连2》正式上线
没有太多精进的画面,也没有多大的改动
增加了苏联阵营(黑苏连)以及新的剧情
增加了几种状态(比如寒冷)
剩下的就是与汉化组的斗智斗勇啦!
英雄连2在Steam上可谓是声名狼藉
你能想象一款五年前的热门游戏
居然到现在仍然没有中文么!
你能想象sega每次更新都会使民间汉化失效么!
这其实并不是什么优化所需,这就是赤裸裸的歧视。
不过玩家们的愤怒也映衬了第一代《英雄连》真的是一款相当不错的游戏
爱之深,责之切
优秀的游戏内容使得这款游戏几乎没有获得任何差评
唯一的差评大概是某媒体认为
过度的还原了战争的残酷性、游戏配音中的很多战场脏话都不会在那个年代出现
这种会吓到花花草草和小朋友之类的问题
不过爆炸的碎尸效果,着火后的士兵惊慌的四处逃窜
受到致命伤的士兵会逐渐失血直至死去
失控的战车驾驶员仍旧努力的挽救战车和继续战斗
这种种细节设定真的会震慑我们幼小的心灵
战争是残酷的 要珍惜和平。
(文章来源:AcfunUP主 游戏挖掘机)
4. 诺曼底公爵如何征服英国?
黑斯廷斯之战!黑斯廷斯战役(Battle of Hastings),1066年10月14日,哈罗德国王)Harold II)的盎格鲁—撒克逊军队和诺曼底公爵威廉一世(William of Normandy)的军队在黑斯廷斯(英国东萨塞克斯郡濒临加来海峡的城市)地域进行的一场交战。诺曼底公爵获胜 征服了英格兰~
5. 质量效应有几个女角色?
质量效应女角色:1、Liara T’Soni
Liara是Asari科学家,大部分时间都在用来研究Prothean文化和科技。
2、EDI
EDI的全称是加强型防卫智能,在《质量效应2》中是Normandy的人工智能防御程序。
3. 3、Tali’Zorah
作为一个机械天才和Geth种族专家,Tali证明了自己的地位。
6. 吉斯波尔的祥府庄园白兰地口感怎么样?
吉斯波尔祥府庄园苹果白兰地系选用新鲜的苹果,将其破碎、压榨、取汁后,经低温发酵,把苹果汁中的糖分完全转化成果酒,在蒸馏器经掐头去尾二次蒸馏,提取60°—70°高度酒液,呈无色透明状态,亦称原白兰地,需在橡木桶中贮存陈酿两年以上。
世界各国都有出产,以法国诺曼底(Normandy)出产的Calvdos,苹果白兰地最为著名,酒度一般为36°-43°。美国所产苹果白兰地被称为Apple Jack,中国的苹果白兰地则以祥府庄园苹果白兰地为代表。
苹果白兰地起源
“苹果酒”(Eaux-de-vie de sydre)的第一次出现是在1553年,一个叫Gilles de Gouberville的诺曼底人在他的日志中记录了一个从图兰(Touraine)来的年轻人如何教会他从葡萄酒中蒸馏出白兰地,他灵机一动,认为这种方法同样可以适用于苹果。Gouberville的第一次蒸馏是在一个玻璃蒸馏器中,苹果白兰地由此诞生。
十六世纪以后,苹果白兰 地在当地深受欢迎。但直至十九世纪才获得了政府的正式承认。法国最好的苹果来自Pays d’Auge,这里也是唯一获得法国酒类认证体系(AOC)承认的地区,所有的Calvados都须先送交品尝协会认定后才能上市销售,所有的生产细节也都在严格的管理之下。
苹果白兰地在美国亦被称为Applejack,相比较之下,它的陈酿期比较短,由Laird公司制作。
处于北纬37度的烟台,气候温和,环境湿润, 光照充足,烟台苹果享誉天下。祥府庄园白兰地正是以烟台苹果为原料,经果汁发酵,蒸馏釜二次蒸馏,橡木桶贮藏陈酿而成,玉纯之美,自然健康。
苹果白兰地的制作过程
祥府庄园苹果白兰地的制作需要十几种苹果,要把不同甜度、酸度的苹果混合一起才能生产出口感纯正的苹果白兰地。酿制过程中,先将苹果碾压成均匀的苹果泥后“休息”几个小时,再压榨出果汁,苹果汁在自然状态下发酵数月后变成苹果酒(Cider),发酵过程最终完成后,就可蒸馏生产苹果白兰地了。
为确保品质和口感,祥府庄园苹果白兰地严格采用烟台属地生长的晚熟苹果,制作工艺和检验标准与法国干邑白兰地基本相似,掐酒头截酒尾,取中馏成分,全部用俗称的“酒心”部分蒸馏苹果白兰地,香气丰满细腻,回味悠长。
苹果白兰地自诞生至今已有几百年的历史,但由于技术上的原因,苹果白兰地一直与国人无缘。烟台祥府酒业有限公司出于为国人争光的责任感,利用优越的地域条件,经过工程技术人员长达三年时间反复试验,于2014年5月份国内首创的祥府庄园苹果白兰地诞生并上市了。
苹果白兰地的特点
祥府庄园苹果白兰地不仅拥有独特美妙的口感,更具苹果的香型和普通白兰地的保健作用,可帮助胃肠消化、驱寒暖身、化瘀解毒、解热利尿,并能提高心血管的强度。其采用法国利穆森区域的橡木做桶贮酒,一是因为橡木质地坚硬,抗浸泡、耐腐蚀;二是橡木坚中有韧,透气性好,有利于酒液呼吸,三是含有鞣酸,鞣酸是白兰地呈琥珀色的来源,四是橡木属于草香型木质,其中含有纤维素、木质素和木糖素,能克服白兰地的爆辣口味,并产生一种奇香,使酒体陈香、醇厚、和谐。
“祥府庄园”苹果白兰地由吉斯集团利用水果蒸馏专利技术,在吸收国外苹果白兰地的酿造工艺的基础上,历时三年多时间,倾力打造出高品质的发酵蒸馏型苹果白兰地,属国内首创,填补了国内空白。
苹果白兰地的品种
祥府庄园苹果白兰地发源于山东省烟台市牟平区,有36%vol、38%SPAN>、40%vol三个品种,为发酵蒸馏型苹果白兰地。目前国内生产的白兰地(主要以葡萄为原料),分为三种生产类型:① 配制型,即以糖蜜酒精为主要原料,经添加香精、焦糖色调兑而成;②皮渣蒸馏型,以葡萄皮为原料而蒸馏的白兰地;③发酵型蒸馏酒,以葡萄汁为原料发酵蒸馏经橡木桶陈酿而成。
希望对您有所帮助,谢谢。
7. 纽蒙特矿业公司资料?
纽蒙特矿业公司(Newmont Mining Corporation)是一家美国跨国矿业公司,成立于1975年。该公司总部位于加利福尼亚州的弗雷德里克顿市,是全球最大的黄金生产商之一,同时也在银、铜、锌、钴等金属开采方面拥有一定的业务。
以下是纽蒙特矿业公司的一些基本资料:
公司市值:约为240亿美元;
营业收入:约为360亿美元;
员工人数:超过8万人;
矿区面积:超过70万英亩;
矿山数量:超过20座。
纽蒙特矿业公司的业务涵盖了勘探、开采、加工和销售等多个环节,其主要矿山包括加拿大的Klondike、美国的Oreserve和Newmont Gold等。此外,该公司还积极参与环保和社会责任等方面的工作,致力于实现可持续发展。
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1. normandy,有没有哪些很丧的中文歌?
推荐一首曲调和歌词都很丧的一首民谣:
《一个歌手的情书》
本歌曲出自中国好歌曲节目第一期,由周三演唱。整首歌曲调透着一股凄惨,歌手的嗓音独具特色的丧,愈发烘托了一艰难可怜的感觉。
以下是本歌的歌词:
这二十多年来我一直在唱歌唱歌给我的心上人听啊这个心上人 还不知道在哪里 我一直在寻觅着她又过了十年 我一直在寻找 没有找到心上人到处都是高楼大厦到处都是飞机汽车压得我喘不过气 现在该如何是好 这世界变化太快了 我没有存款也没有洋房 生活我过得紧张 心爱的姑娘你不要拒绝我 每天都会把歌给你唱 心爱的姑娘你一定等着我 我骑车带你去环游世界 心爱的姑娘你快来我身旁 我的肩膀就是你的依靠 心爱的姑娘虽然我没有车房 我会把我的一切都给你 现在该如何是好 这世界变化太快了 我没有存款也没有洋房 生活我过得紧张 心爱的姑娘你不要拒绝我 每天都会把歌给你唱心爱的姑娘你一定等着我 我骑车带你去环游世界 心爱的姑娘你快来我身旁 我的肩膀就是你的依靠 心爱的姑娘虽然我没有车房 我会把我的一切都给你 这三十多年来 我坚持在唱歌 唱歌给我的心上人听啊 这个心上人 还不知道在哪里 感觉明天就会出现喜欢这个歌词调调的朋友,可以去听一下。说实在的,这首歌其实很郎朗上口,就是丧的让人感觉不好意思唱出来。
2. 如何分辨真假白兰地?
引言:做为一个几千年文化历史的国家,传统礼仪文化一直保留至今;每逢过年过节,亲朋好友免不了要相互拜访。除了送保健品,特产,现金外,茶烟酒是必不可少的。而且为了显示对亲朋好友的尊重和自己财力的展示,礼品也越来越洋化,所以红酒洋酒等成为了许多人的送礼选择。然而许多酒商为了谋取暴利,使用酒精勾兑,或者不法手段走私洋酒使之市场上面的洋酒越来越让人不放心;大家在选购洋酒的时候经常因为是真是假而使自己头痛。下面小编分享一下如何分辨真假洋酒!
一瓶卖价三四百元的假洋酒,成本可能只有二三十元;一瓶外包装全是英文的洋酒,实际上产地并不一定在国外……一些人会在酒吧、KTV、夜场等娱乐场所里选购洋酒,可对如何辨别真假却知之甚少。有些人喝洋酒只是凭直观感觉,无法从专业角度认出酒的真假,甚至有人喝假洋酒次数多了,就把假洋酒当成真洋酒来喝。
对于洋酒接触不多的酒友来说,会根据人云亦云的说洋酒的挂杯,颜色,包装来分辨真假;殊不知现如今不法商人已经通过技术手段制造出跟真酒一模一样的效果;如果不是老酒鬼,真分别不出真假!
鉴别方法
(1)看包装。真洋酒商标十分讲究,整齐,清晰,凹凸感强,印刷鲜明,精细工整,字迹图案不会出现陈旧、模糊现象。酒瓶背标跟商标一样无人工粘贴痕迹;反之,则可能是假酒。
(2)看封口。洋酒的封口有铝封和铅封。使用集装箱运输的名贵洋酒,箱外一般都有铅封,如铅封打开或无铅封,则该酒有问题,不可购买。
(3)看防伪标志。洋酒的瓶颈上一般都有商标,商标内有各种防伪标志,不同洋酒的防伪标志也不相同,应注意观察识别,如无防伪标志或标志不对,则可认定其是假酒(部分原装品牌没有防伪标志)。
(4)看商标密码。不同的酒印有不同的数字密码,分别表示酒的生产日期、生产厂家以及进口时间。如果该酒商标上的编号与该种洋酒的编号不同,则表明其为假冒货。
(5)看条码。举例法国洋酒为3字头条码,国内商品为6字条码。
(6)尝口味。从口味上辨别,真洋酒口味有层次留香久,以芝华士12年为例,真洋酒香型比较复杂,有层次感,有常见的辛辣味和微酸味,重要的是有独特的木炭味道。假洋酒是用香精或劣质原料制成,香味散发得快,倒进酒杯五六分钟后酒香可能就挥发得差不多了。
(7)看酒瓶正背面编码。真洋酒的商标上会有中文注解,如“电商专卖”的标示,有些品牌还会有防伪编码。以芝华士12年为例,在其正面的商标处有一处编码,从商标的背面往酒瓶里看,在瓶壁上还能看到一个钢印打的编码,这两个编码是一致的。假洋酒一般只有英文字母及乱码。
(8)瓶塞中有碎木屑要警惕。正品酒一般都会采用从百年大树上抠出的整块树皮做瓶塞,没有任何黏合的痕迹,仅瓶塞价格就可以达到10元左右;假洋酒不会采用成本较高的塞子,通常会使用木屑和树皮二合一的材料,塞子两头用树皮,中间用碎木屑压实黏合而成,能看到木屑的小颗粒。
(9)纸上颜色分辨。从酒液颜色和透光度上来看。把酒瓶倒过来,对光观察,真酒色泽通透,透光度高,色泽深浅一致;假酒则暗淡浑浊,深浅不一致,深色下沉,有的还有少许沉淀。真酒用筷子蘸一下滴在纸巾上,扩散出的颜色非常均匀,假酒一般会出现颜色圈状分布,发散并不均匀。
(10)挂杯。真酒倒进杯子后会有挂杯现象,仿造的不是用真正的酿酒原料制成,而是糖精、色素等成分混合,挂杯酒珠会粘而不滑。
另外可倒入1/5酒杯的酒液,然后杯子倾斜直到酒液溢出到杯口的位置,如果酒液流出,则表明酒液贮藏年份不够或者为香精勾兑假酒!
大头品酒
专注于洋酒知识传播
3. RTS有哪些游戏推荐呢?
Relic Entertainment出品的《英雄连》
真的可以称得上是史上最佳RTS游戏了!
对于史上最优秀的RTS游戏这个问题
红色警戒和帝国时代、魔兽争霸与星际争霸玩家自然要争论一番
周围《要塞》《沙丘》和《家园》玩家也不堪示弱
但是有不少玩家忽略了RTS界有这样一个存在
RTS游戏数量经历了大起大落(图源:GaminGHD)
2006年就被评为史上最佳策略游戏
直到现在为止仍是大部分排行榜上RTS游戏的第一名
我们熟知的《红警》、《帝国》、《魔兽》、《星际》都被远远的抛在了后面
英雄连获得了大量的满分评价
一众媒体评分均在9.0至满分区间
拿下了当年评分最高的PC游戏
获得了PCgamer、gamespy2006年度最佳游戏等等等等一大堆荣耀
这款游戏 就是由水雷社于2006年出品的RTS游戏《英雄连》
2006年问世的《英雄连》彻底打破了RTS届的固定模式
在英雄连中摒弃了传统RTS那些机枪扫射打爆航空母舰
小兵砍建筑直接着火的超科幻设定
小时候一直都无法直视的问题:建筑怎么就被砍着火了呢?
水雷社决定制作
“真正的士兵,真正的战场,真正的战斗”
专攻游戏的真实性
制作过程中,Relic甚至聘请了一位专攻第二次世界大战的历史学家来验证游戏的真实性
在这样的制作标准下,兵种克制以及平衡性被充分考虑,也基于史实进行合理分配
英雄连营造的二战战场
《英雄连》在过于拟真和过于科幻之间做好了平衡
不至于让游戏拟真到枯燥,兼顾了玩家的体验
轴心国的两个阵营重视装甲与进攻,同盟国的两个阵营则精于防御与步兵
而实际的游戏过程中,在每个阵营中又细分出三种不同的指挥官路线
让玩家们根据自身需要进行抉择
最喜欢空降兵啦!
在游戏中,士兵的轻武器对坦克以及大部分建筑无法造成任何伤害
面对装甲,士兵们只能拿出需要消耗弹药资源的爆炸物或者装备反坦克武器
反坦克炮几乎无法对灵活的步兵造成任何伤害
(如果你人品足够好会变成丧心病狂的反坦克狙)
而狙击手则真的如同战场死神一般神出鬼没,甚至让游戏陷入狙击大战
装备了火箭筒的步兵群,变成了装甲的噩梦
在这款游戏中,掩体、命中率、压制等设定真正的被统一到了同一款RTS中
游戏中引入的掩体系统让RTS游戏再也不是那种
你一刀我一刀谁先出手谁就赢的模式了
你控制的以班组为单位的士兵将
自动寻找附近最有利的地形进行战斗
地形上的每一个元素都能用来在战斗中获得优势
而地形优势与掩体则能决定一场遭遇战的胜败
躲在战场工事后的士兵们,被击中的几率大大降低
工兵建筑的堑壕、沙袋、铁丝网与坦克拒马都能很好的还原二战战场的真实情况
战壕中的士兵对于冲击阵地的其他步兵以及炮火支援和飞机扫射来说可能是无敌的
但是遇到喷火器以及抛射武器,保命的战壕瞬间就会变成一堆绿字
装备了喷火器的工兵:你以为躲进房子就安全了嘛~
士兵路过空旷的马路会弯腰且加速前进
战斗时会自动跳入弹坑
坦克在泥泞的雨天或者遇到糟糕的路况时会减慢速度
坦克蹦床~
倒在地上的士兵也不是彻底死亡,还可以让医生背回医疗站
经过治疗重新投入战场(这个设定在二代被取消掉了)
死去的士兵会把升级得到的武器遗留在地上
玩家也会缴获到敌人的迫击炮和机枪这种特殊武器
——当然,炸成这样的就算了吧……
这些重要的细节都是这款游戏能够获得游戏媒体一致认可的原因
另外,不得不说的就是这款游戏的画面了:
可以破坏的地形以及建筑,精细到每个士兵、炮弹、枪械的物理模型
比如在06年能秒杀全场的画质:
这个近景在当年都能当作第一人称射击游戏了
而且镜头再也不是传统RTS固定的几个角度了
《英雄连》支持自由放大和调整镜头角度
这款十多年前的游戏,画面就算到了现在也丝毫不过时
这可是当时第一款支持DirectX 10的游戏啊!
是不是有一些如今男友5的感觉呢?
其实并不只是这些,它的超前性甚至能让你在这款游戏中找到很多现在游戏的影子
比如……《坦克世界》
在游戏中,坦克拥有弱点设定
比如后部与头顶的装甲比较薄弱、坦克炮的死角与炮塔转速
反坦克武器击中履带、发动机、主炮均有几率出现损坏效果
于是游戏中就会出现不少坦克世界中才会有的操作
轻型坦克无伤绕过重型坦克,正面对敌以及摆好角度
坦克的造型基本上能做到完美还原了
游戏中有一个非常奇葩的设定:
仅剩最后一点点生命值的坦克会无比坚硬,见啥跳啥,极其顽强
还有过吉普车弹开一发虎王88毫米炮弹的传闻……
疯狂跳弹,这也让游戏被称为运气连
英雄连的资源获得与传统rts的采矿不同
这款游戏的资源获得与胜利条件都是以占领旗帜的方式进行
玩家摆脱了农民/矿车的束缚,但是要计较自己每一块领土的得失
而且围绕着领土的拉锯战也能够出色的调动起玩家交战的积极性
游戏地图被分为多个提供不同资源的地块
这种资源获得方式使得这款游戏不再是传统RTS的种田发展一波推
或者是前期靠骚操作迅速拆家
让游戏真正的变成了“战略游戏”
《英雄连》的另外一个特点那就是其独特的开放性了
这款游戏拥有极其丰富的mod
只有你想不到的,没有mod做不到的
而且多数模组制作及其精良
如东线战场和闪击战这两个模组几乎让英雄连拥有了全新的升华
其他的娱乐模组、僵尸模组也能满足玩家的各种兴趣
在这里你甚至能控制暴风兵(命中率一定被调到了最低……)
《英雄连》在国外的销量十分不错
这也让开发商能够继续推出接下来的DLC与持续更新
2007年与2009年分别推出了付费DLC《英雄连:反对前线》、《英雄连:勇气传说》
英雄连以及其后续DLC截至2013年共售出400万份以上
在美国和英国获得了38个奖项以及荣誉
这个数字其实是被星际的数千万销量秒成渣渣的
不过这款游戏在中国遇到了问题:
THQ发现每次更新游戏版本的时候都会有超过一百万的中国IP在更新游戏
然而英雄连从未在中国发售过,所以……你懂的
发行商都要拿起加特林了!
这上百万的潜在中国玩家震惊到了美国人
于是他们并没有决定要加大力度打击盗版
而是选择了另外一种方式——和盛大合作推出了免费的在线版《英雄连》网游
这个可以说是中国玩家特供版本的游戏
阉割掉了英雄连的单人部分(在美国、韩国版本并未这么做)
加入了还算平衡的氪金系统,玩家可以通过卡片召唤英雄单位
降低了游戏的硬件需求,适配了国内网吧和大部分玩家的电脑配置
可玩性还不错,于2009年开放测试
这款游戏当年在国内还有不少玩家呢
但令人惋惜的是,
2010年9月曾任《英雄连》设计师以及《英雄连ol》的首席设计师Brian R. Wood
在西雅图发生车祸,不幸去世
Wood 交通事故的肇事者非常的……一言难尽
不知是否是受此影响,《英雄连ol》在此后几乎停止更新
更是在2011年3月全球同步永久停服
随后便是2012年THQ破产,公司整体被世嘉收购
资产被拍卖,解雇了大部分员工
其旗下的水雷社也被作为资产一并拍卖给世嘉,变成了世嘉的子公司
在此期间 水雷社开发的《英雄连2》也一并转交给世嘉
2013年,《英雄连2》正式上线
没有太多精进的画面,也没有多大的改动
增加了苏联阵营(黑苏连)以及新的剧情
增加了几种状态(比如寒冷)
剩下的就是与汉化组的斗智斗勇啦!
英雄连2在Steam上可谓是声名狼藉
你能想象一款五年前的热门游戏
居然到现在仍然没有中文么!
你能想象sega每次更新都会使民间汉化失效么!
这其实并不是什么优化所需,这就是赤裸裸的歧视。
不过玩家们的愤怒也映衬了第一代《英雄连》真的是一款相当不错的游戏
爱之深,责之切
优秀的游戏内容使得这款游戏几乎没有获得任何差评
唯一的差评大概是某媒体认为
过度的还原了战争的残酷性、游戏配音中的很多战场脏话都不会在那个年代出现
这种会吓到花花草草和小朋友之类的问题
不过爆炸的碎尸效果,着火后的士兵惊慌的四处逃窜
受到致命伤的士兵会逐渐失血直至死去
失控的战车驾驶员仍旧努力的挽救战车和继续战斗
这种种细节设定真的会震慑我们幼小的心灵
战争是残酷的 要珍惜和平。
(文章来源:AcfunUP主 游戏挖掘机)
4. 诺曼底公爵如何征服英国?
黑斯廷斯之战!黑斯廷斯战役(Battle of Hastings),1066年10月14日,哈罗德国王)Harold II)的盎格鲁—撒克逊军队和诺曼底公爵威廉一世(William of Normandy)的军队在黑斯廷斯(英国东萨塞克斯郡濒临加来海峡的城市)地域进行的一场交战。诺曼底公爵获胜 征服了英格兰~
5. 质量效应有几个女角色?
质量效应女角色:1、Liara T’Soni
Liara是Asari科学家,大部分时间都在用来研究Prothean文化和科技。
2、EDI
EDI的全称是加强型防卫智能,在《质量效应2》中是Normandy的人工智能防御程序。
3. 3、Tali’Zorah
作为一个机械天才和Geth种族专家,Tali证明了自己的地位。
6. 吉斯波尔的祥府庄园白兰地口感怎么样?
吉斯波尔祥府庄园苹果白兰地系选用新鲜的苹果,将其破碎、压榨、取汁后,经低温发酵,把苹果汁中的糖分完全转化成果酒,在蒸馏器经掐头去尾二次蒸馏,提取60°—70°高度酒液,呈无色透明状态,亦称原白兰地,需在橡木桶中贮存陈酿两年以上。
世界各国都有出产,以法国诺曼底(Normandy)出产的Calvdos,苹果白兰地最为著名,酒度一般为36°-43°。美国所产苹果白兰地被称为Apple Jack,中国的苹果白兰地则以祥府庄园苹果白兰地为代表。
苹果白兰地起源
“苹果酒”(Eaux-de-vie de sydre)的第一次出现是在1553年,一个叫Gilles de Gouberville的诺曼底人在他的日志中记录了一个从图兰(Touraine)来的年轻人如何教会他从葡萄酒中蒸馏出白兰地,他灵机一动,认为这种方法同样可以适用于苹果。Gouberville的第一次蒸馏是在一个玻璃蒸馏器中,苹果白兰地由此诞生。
十六世纪以后,苹果白兰 地在当地深受欢迎。但直至十九世纪才获得了政府的正式承认。法国最好的苹果来自Pays d’Auge,这里也是唯一获得法国酒类认证体系(AOC)承认的地区,所有的Calvados都须先送交品尝协会认定后才能上市销售,所有的生产细节也都在严格的管理之下。
苹果白兰地在美国亦被称为Applejack,相比较之下,它的陈酿期比较短,由Laird公司制作。
处于北纬37度的烟台,气候温和,环境湿润, 光照充足,烟台苹果享誉天下。祥府庄园白兰地正是以烟台苹果为原料,经果汁发酵,蒸馏釜二次蒸馏,橡木桶贮藏陈酿而成,玉纯之美,自然健康。
苹果白兰地的制作过程
祥府庄园苹果白兰地的制作需要十几种苹果,要把不同甜度、酸度的苹果混合一起才能生产出口感纯正的苹果白兰地。酿制过程中,先将苹果碾压成均匀的苹果泥后“休息”几个小时,再压榨出果汁,苹果汁在自然状态下发酵数月后变成苹果酒(Cider),发酵过程最终完成后,就可蒸馏生产苹果白兰地了。
为确保品质和口感,祥府庄园苹果白兰地严格采用烟台属地生长的晚熟苹果,制作工艺和检验标准与法国干邑白兰地基本相似,掐酒头截酒尾,取中馏成分,全部用俗称的“酒心”部分蒸馏苹果白兰地,香气丰满细腻,回味悠长。
苹果白兰地自诞生至今已有几百年的历史,但由于技术上的原因,苹果白兰地一直与国人无缘。烟台祥府酒业有限公司出于为国人争光的责任感,利用优越的地域条件,经过工程技术人员长达三年时间反复试验,于2014年5月份国内首创的祥府庄园苹果白兰地诞生并上市了。
苹果白兰地的特点
祥府庄园苹果白兰地不仅拥有独特美妙的口感,更具苹果的香型和普通白兰地的保健作用,可帮助胃肠消化、驱寒暖身、化瘀解毒、解热利尿,并能提高心血管的强度。其采用法国利穆森区域的橡木做桶贮酒,一是因为橡木质地坚硬,抗浸泡、耐腐蚀;二是橡木坚中有韧,透气性好,有利于酒液呼吸,三是含有鞣酸,鞣酸是白兰地呈琥珀色的来源,四是橡木属于草香型木质,其中含有纤维素、木质素和木糖素,能克服白兰地的爆辣口味,并产生一种奇香,使酒体陈香、醇厚、和谐。
“祥府庄园”苹果白兰地由吉斯集团利用水果蒸馏专利技术,在吸收国外苹果白兰地的酿造工艺的基础上,历时三年多时间,倾力打造出高品质的发酵蒸馏型苹果白兰地,属国内首创,填补了国内空白。
苹果白兰地的品种
祥府庄园苹果白兰地发源于山东省烟台市牟平区,有36%vol、38%SPAN>、40%vol三个品种,为发酵蒸馏型苹果白兰地。目前国内生产的白兰地(主要以葡萄为原料),分为三种生产类型:① 配制型,即以糖蜜酒精为主要原料,经添加香精、焦糖色调兑而成;②皮渣蒸馏型,以葡萄皮为原料而蒸馏的白兰地;③发酵型蒸馏酒,以葡萄汁为原料发酵蒸馏经橡木桶陈酿而成。
希望对您有所帮助,谢谢。
7. 纽蒙特矿业公司资料?
纽蒙特矿业公司(Newmont Mining Corporation)是一家美国跨国矿业公司,成立于1975年。该公司总部位于加利福尼亚州的弗雷德里克顿市,是全球最大的黄金生产商之一,同时也在银、铜、锌、钴等金属开采方面拥有一定的业务。
以下是纽蒙特矿业公司的一些基本资料:
公司市值:约为240亿美元;
营业收入:约为360亿美元;
员工人数:超过8万人;
矿区面积:超过70万英亩;
矿山数量:超过20座。
纽蒙特矿业公司的业务涵盖了勘探、开采、加工和销售等多个环节,其主要矿山包括加拿大的Klondike、美国的Oreserve和Newmont Gold等。此外,该公司还积极参与环保和社会责任等方面的工作,致力于实现可持续发展。
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